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吃鸡」干货!绝地求生如何听声辩位 [复制链接]

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  《绝地求生:大逃杀》中准确掌握敌人动向非常重要,可以通过声、弹道声来分辨出是什么方位开的,通过听声音脚步声知道敌人的动向,但是很新手玩家被打后找不到人,然后日常犯懵:我是谁,我在哪,谁在打我,我怎么死了……
  下面为大家介绍一些如何判断敌人位置的方法~
  如果大家有自己的心得和技巧,欢迎再下方回帖分享出来,大家一起讨论~
  要想在第一时间知道敌人位置,首先你要有一副好耳机,其次要有个好眼神。。 我们现在用的耳机,都是在模仿生源传播的模式,就是时间差和强度差,分别播放给左右两耳,造成声音来自不同方向的假象。所以,玩游戏一定要带耳机,想要听清楚声音的层次,你就得有个好耳机,我对耳机没什么研究,哪种好我也不知道。
  一、听声 听声音不是让你去听他具体在哪个树或者哪个窗户后面。 而是听出来向,判断声从哪里传来传来,是在近处还是在远处,知道细自己躲在掩体的哪个方向,然后通过对面类型基本猜出对方距离,然后通过观察地形判断对面刚才可能的射击位。
  首先你要理解,你听到的声音分两种: 1、的声音; 2、的声音。 射速会比声来得快(即超音速) 所以你是先听到的声音,再听到声(哪怕是消音也有)。 三把狙击(K98,M24,AWM)的弹速都是高于音速的,所以有狙击打你的时候,是先被击中,后听见响的。
  二、看着弹点 假你在某个楼顶趴着,有直接打在你的面前的地面,说明敌人在地势更高的位置,有打在你面前的掩体上,说明敌人在地势更低的位置。 如果你在掩体旁边,打到了掩体上,看的弹痕位置,也能判断出敌人的大致方向。掩体的哪个方向中了弹,敌人就在那个方向打你。
  由于游戏的设计,在打在你身边的地面或掩体的时候,也会发出声音,在距离较远时,这个声音会在响前发出,声、声音间隔越长,距离越远(如果和声同时到身边....你基本就是个死人了....),需要分辨出究竟哪一声是响,哪一声是击地的声音。其实相对来说比较好分辨,击地的声音会比较像弹簧的声音。
  再次,远方的敌人开的时候,你可以试着旋转你的视角,当你的视角正面对着某一个方向的时候,这个声音在你耳机里面左右声音一样大,那么说明敌人就在这个方向或相反的方向。但是通过之前的判断,就可以确定敌人所在的大致方向。
  三、脚步声和开门声 从脚步声和开门声中你需要判断:敌人在哪个房子,还是在房子外边,是在房子里的哪个房间,还是在房子外哪个具体方向,处于搜索状态还是发现了你已经开始警戒。这个是在城战攻房的时候必须要判断的一个要点。
  你在搜东西的时候记得随手关门,这样如果有人你会第一时间听到开门声。 有人进你门时,这时切记不要随便移动,就算你趴着,鼠标只要动一下都会发出和地板摩擦的声音。 正确的作方法就是你蹲下或者趴下后,按住alt进行观察,这时候才不会发出声音,不要露出一点声音暴露自己位置。 假如敌人在搜索东西证明没有发现你,假如敌人脚步声很窸窣很小心,那就证明有可能已经发现了你,这个时候你就要做出判断是卡在某个地方击杀敌人,还是选择逃跑。
  飞机经过的时候,那个噪音可以掩盖脚步,轰炸区里在轰炸的时候也可以掩盖脚步,雨天的话,在野外蹲下按Ctrl,可以做到绝对的静步,因为雨声已经掩盖了这小小的有规律的脚步声。
  四、车声 这个就很好分辨了,从车型我们就能直观的判断出来至多有几人,一般来说,一辆车驶来,基本都是奔着安全区或是补给去的。 总体来说,会向玩家密度更大的地方移动,如果圈够小,我们基本可以预判哪里一定有敌人。 一般我们听到车声,看见他的可能性也很大,如果能看见,其实声音提供的信息就不是很重要了。
  五、关于穿鞋和不穿鞋哪个声音更大的问题 在木质地板里脱鞋声音会明显减小,但是在雨天的草地里脱鞋声音会增加,在不同的环境里穿或脱都是随机应变,好比你在麦田里穿大衣更明显,在工厂里穿大衣反而会形成保护色的效果,随机应变,这就是细节。
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